Ficha técnica
Integrantes:
Jugadores: 1 jugador Desarrollado para: PC con Windows Nivel de dificultad: Fácil Programas utilizados: Dev C++ (compilador), Microsoft Paint, Adobe Fireworks Lenguaje de programación usado: C++ con librerías SDL HistoriaEl ninja español, Antonio de Goya, emprende un viaje en busca de su sensei desaparecido, en gran Ya-io, pero en su camino encuentra obstáculos que dificultan su búsqueda. La historia se desarrolla en Japón feudal del siglo XV y todo comienza en la aldea ninja donde fue criado Antonio. Cuando éste se entera que su mentor Ya-io desapareció, decide salir en su búsqueda. ObjetivoEl jugador deberá explorar un mapa donde tendrá que seguir una serie de "pistas" (fuego y viento) y tener cuidado que la próxima salida no sea un error. El adivinar correctamente y mantener un mapa mental del juego será el éxito.
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